我在游戏里为所欲为(np,主攻)_飞船上的屠杀/非人的怪物(三) 首页

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   飞船上的屠杀/非人的怪物(三) (第2/2页)

,却不断发出类似人类的呼救声,是想要吸引猎物吗?

    就在这时,金属壁外的怪物似乎察觉到了什么,一边发出令人胆寒的啸叫,一边疯狂地撞击金属壁,频率快得吓人,超越了任何生物的范畴。

    接着,最让陶明担心的一幕发生了,在怪物几乎炮弹般地撞击下,眼前的金属壁竟然开始了颤抖,随之在怪物愈加疯狂的撞击下,金属壁上又有几个凸起出现。

    “达鲁,这怪物的身体强度那么夸张吗?这金属墙可是有半米的厚度啊。”

    陶明觉得这头怪物要是一直撞下去,很快就能撞破,并找到他们。

    面对动静不小的怪物,生化人达鲁只是冷淡地瞥了一眼金属壁,说道:

    “这头怪物在陶先生冬眠的时候,还处于比较安静的状态,现在有这样的反应,应该是陶先生苏醒后那道声量不小的叫喊吸引了它。”

    达鲁的话让陶明想到了自己不久前的大喊,虽说安装冬眠舱的房间和飞船的A2区域,相隔了起码三道金属壁,但或许依旧有少许的声音传了出去。

    “外面的怪物对声音极其敏感,即使有飞船上各种机器的声音干扰,但只要怪物听到了人类的声音,就会变得非常狂暴。”

    达鲁补充道,说完这段话,他们也到了通道的尽头。

    “陶先生,进入监控室需要你的瞳孔。”

    于是,陶明从达鲁背上下来,右眼对着机械门的扫描仪,随着一声“嘀”,门打开了。

    陶明视线朝里面扫去,映入眼帘的是一间狭小的房间,中间放置着两张座椅,以及悬挂上方的两面屏幕。

    这艘飞船的结构分为A0,A1,A2,A3,共四块区域,A0是船长和驾驶员的区域,A1则是出舱室,剩下的两个就是生活区域,每个生活区域都配有监控室,同时生态循环和生存配置都是独立的。

    “达鲁,能帮我打开吗?我想看看飞船现在的情况。”

    陶明坐了下来,看着上面复杂的按键,一时不知如何下手,他没有接触这些东西,谁能想到到了目的地,整艘船上的人都被杀了呢。

    想到这,陶明又联想到了父亲和船上的其他人,他们都是昔日在地球上历经生死的同伴,可是自己只是睡了一觉,醒来后,所有熟悉的人都不在了。

    陶明知道自己是在游戏,这并不是他的记忆和情感,但原主的记忆和情感仿佛和他融为了一体,悲伤自然而然地喷涌而出,无法压制,只能任由眼眶流泪。

    “怎么会这样,为什么我醒了,你们都不在了......”

    陶明无力地趴在操作台上,浑身因为痛苦而微微抽搐着,喉咙发出压抑的悲鸣,这一刻,他甚至已经分不清自己到底是哪个世界的陶明。

    身板挺直的达鲁只是默默地看着,他没有人类的感情,他曾经尝试去理解,却最多知道字面上的意思。

    不知哭了多久,陶明将心里的痛苦释放得差不多后,朝达鲁轻轻点了点头。

    达鲁没有说话,沉默地打开了操作台,对接上飞船上的监控系统,随即漆黑的屏幕有了画面。

    看着眼前的屏幕,陶明呼吸不由一滞。

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