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分卷阅读7 (第2/2页)
即将生成,请玩家做好准备# #本次进入副本的玩家共有五人# #本轮副本,玩家只能选择一张卡牌带入副本# 桃酒选择的是【豌豆射手】,选好后,桃酒就进入了副本世界。 #本轮碎片副本为生存副本,过关条件为安全度过寒冷的冬季,注:一旦进入冬季,如果玩家处于室外又没有御寒衣物,将扣除玩家的生命值,消耗值为一分钟一点。卡牌不消耗生命力。# #游戏成功后可获得碎片奖励# #本轮副本中,玩家自带的卡牌可以无障碍使用# 无障碍使用?也就是使用卡牌不需要太阳?也不必拘束于一个格子里面? 这算是一个不错的消息,要是需要太阳的话,就会带来许多不必要的麻烦。 在进入副本后,桃酒没有第一时间将卡牌里面的豌豆射手召唤出来,而是观察起周围的环境。 周围似乎是一片大草原,金黄的枯草奄奄一息。不时的还会有几丝寒风吹过,几股冷意席卷到桃酒的身上。 草原紧挨着森林,森林里面一片阴森像,虽然是白天,但是却很是阴冷。 有些树木样子形状怪异,像是巨人一样咧开大嘴巴。 显然,马上就要进入冬季了。 观察完周围的环境后,桃酒将自身的基础属性面板召唤了出来。 游戏玩家:桃酒 攻击力:10 生命力:100 速度:15 饱腹感:24(满级100)(注:当饱腹感下降为0时,默认游戏玩家闯关失败)(饱腹感在副本中的消耗值为一小时一点) 饥渴值:24(满级100)(注:当饱腹感下降为0时,默认游戏玩家闯关失败)(饥渴值在副本中的消耗值为小时一点) 技能:技能强化(可升级r级玩家技能):可以将技能运用到卡牌/玩家身上,强化卡牌/玩家的攻击力/生命力/速度,强化幅度为10%,强化时效为30s,冷却时间为两分钟。 看到基础面板上面的解释,桃酒愣了一会儿。 饱腹感和饥渴值在副本中的消耗值为一小时一点? 之前桃酒看的时候似乎是一分钟一点,怎么这里变了? 哦,对了,这里是副本。 副本毕竟和游戏关卡不同,游戏关卡的节奏很快,所以是一分钟消耗一点。但是副本整体时间偏长,要是一分钟消耗一点的话,很快就会消耗一空,所以调整为了一小时消耗一点。 桃酒手一挥,玩家基础面板消失不见,再一挥,游戏格子出现在桃酒的面前。 游戏格子里面只有压缩饼干×3,普通级麦子酒×3,甚是凄惨,要是在压缩饼干和麦子酒消耗完之前不能找到食物和水的话,桃酒就会死翘翘。 在冬季生存,得在冬季来临之前准备好御寒的衣物和食物,修建一座房子也是必要的。 而且当温度到达零度时,还会扣除玩家生命值,这大大增加了游戏的难度。 桃酒四周是一片
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