我契约妖灵啦_第二百八十八章 天仙醉 首页

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   第二百八十八章 天仙醉 (第2/2页)

过的破碎水珠,瞬间便被牵引着倒飞而回,纷纷撞在那身鳞甲之上,并迅速冻结成霜。

    【冰系技能,水滴凝结!】

    【利用冰系能量,引动外界水流,然后使其凝结成冰,对敌人造成束缚的效果。

    若是与水系技能搭配,将会大大提升技能释放的灵活性。】

    “???”

    看到这一幕,江一帆不禁瞪大了眼。

    刚想抗议设备有问题,一旁的御姐侍者却是主动解释道:“甜点的顺序应该在正餐之后,如果提前鸣钟的话,则会从棋盘相反的方向进行效果释放。”

    “...”

    听完解释后,江一帆嘴角不由一抽,竖起菜单遮住脑袋,不敢去直视差点冻成冰棍的蛇爷的瞪眼。

    我真不是故意的啊...

    在心里默默地跟说了声抱歉后,江一帆便聚精会神地研究起了菜单。

    虽然这个‘游戏’满是氪金的味道,越常来店里光顾,就越了解不同菜品的效果;每次对战点的菜越多,手中的‘牌’就多。

    只要是喜欢‘胃仙棋盘’对战的食客,便会在不知不觉间,让胜负欲带动消费欲,提高餐厅的营收。

    但是...

    即便有着氪金的外壳,却依旧改变不了‘胃仙棋盘’本质上还是智力的比拼。

    毕竟,这款游戏在最初设计时,所针对的用户群体便是‘有资本成为这家高级餐厅常客的富豪’。

    一顿饭愿意花个几千上万的有钱人,数量肯定不少。

    但是一顿饭愿意花十万以上的有钱人,数量则会锐减,并且以‘胃仙楼’的档次也不够入他们眼。

    所以...

    如何让那些愿意一顿饭花几千上万的人,成为经常光顾的食客,才是‘胃仙楼’的目标。

    这部分人群,有殷实的消费能力,却又不会无限制地进行无脑消费。

    因此,‘微氪金 智力比拼’便是‘胃仙棋盘’的设计思路。

    【出题人思路,Get√】

    ‘既然更多的还是比拼智力,那就说明还有翻盘的机会...’

    想到这,江一帆心里松了口气,视线开始不断在‘比赛场地’和‘菜单’之间来回扫动。

    想要获得胜利,他需要快速记下所有菜品的效果,从而推导对方手中有哪些‘牌’,以及自己手中的‘牌’该如何运用。

    所以,他决定发动自己从小用到大的技能...

    【记忆宫殿·脑中建模!】

    此刻,在江一帆的视线中,棋盘上逐渐浮现出各种各样的菜品效果,将棋盘格一格格挤占。

    到最后,当所有棋盘格都被挤占的时候,却仍有一小部分的菜品效果没能放上去。

    从菜单顺序来看,这部分菜品,应该是在棋盘设计完毕之后,才加上去的,并不在最初考虑之中。

    这也便意味着,这些菜品上餐的效果有可能会造成...

    棋盘格重叠!

    ‘哼哼,比赛结束喽~’

    看着在自己助攻下、被幸福熊偶打得节节败退的青铜蛇,艾米唇角不禁愉悦地微微勾起,手腕再次抬起,精美的小木槌再次下落。

    ‘铛——’/‘铛——’

    但在敲下后,她却是愣住了。

    因为...

    钟声的鸣响有两道。

    她只敲了一下,所以另一道只能是...

    对方敲的。肥宅新秀的我契约妖灵啦

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