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第36章 血气进化 (第2/2页)
来说是有益的,但如果死了,情绪自然也会分到半碗瓢盆。 随着这个回旋镖被破,殿堂熟悉的合成声响起, “叮,恭喜继承者苏羽完成进阶任务!” “基础匕首上升为精通。” “奖励天赋技能急速。” “殿堂升级中,请稍后!” “叮,菜鸟继承者成功升级为候选继承者。” “血气功能正式开启。” “技能树更新。” ······ 随着进阶任务的完成,苏羽便听到了一连串的殿堂合成音,这让他想起了曾经自己喜欢一键领取的快感。 苏羽重新打开了自己的继承者面板,果然和之前的极简主义有了很大的变化。 继承者名称:苏羽 经验值:0/5000 血气值:450/1000 血气等级:一 特效:初级威慑、附魔 称号:恶犬克星 技能树: 布局(掌握)——野外生存技巧(掌握)、窥视(未学习)······ 隐匿(熟练)——匿形(熟练)、急速(天赋技能)、鬼魅(未学习)、化影(未学习)······ 伪装(掌握)——缩骨(未学习)、千面(未学习)······ 技巧(掌握): 匕首(精通)——乱花(未学习)、空杀(未学习)、风暴(未学习) 弩弓(入门)——待开发 ······ 状态: 心如止水(天赋技能)、杀意(未学习)、鬼身(未学习)、罪恶假面(未学习) ······ 虽然面板的补充感觉令苏羽的努力有了很大的价值,但是看到那入门级的弩弓技巧依旧有些汗颜。 嘶......感觉得找个时间补充一下我的弩弓技术啊,不然老看着这个入门怎么就那么别扭呢? 总的来看,这次的面板主要是增添了一个血气的属性以及将原本的初级等级划分取消,改为更加细致的分支技能。 “老管家,你之前说的,能比肩斗气和魔法的东西...就是血气?” 老管家闻言点了点头,随后缓缓开道: “威慑、被动技能。 杀人越多,杀气越盛,你可以简单理解为杀气,不过这两个本质上仍旧有着些许的不同,它更倾向于被动,至于你曾经小说里看到的杀气化形,那指的是技能树里面的杀意。 至于附魔...游戏都玩过吧,相当于你把血气附加到你的匕首上,这样就有了特殊的攻击效果。 这个血气的附魔效果你以后会经常用到,但很遗憾的是,它并不是万能的。 拥有了附魔的攻击并不代表着你就能破除一切防御手段,你需要提升它的等级。 任何攻击都有代价,附魔每秒钟会消耗你5点血气,也就是说,以你现在的血气值附魔90秒之后你今天血气就用完了,如果在这期间你还要使用别的技能,那你的攻击时间只会更短。” ······ 奥特曼还能打三分钟呢,我怎么感觉我一分钟都坚持不了? “风险越大回报越大,你要相信你的底牌,这在日后能给你带来不少的增益,毕竟以你的资质,你原本连斗气都摸不上,更别说魔法了,还是说,你愿意拿着个没有任何效果加持的匕首去捅一个魔法盾? 至于其他技能,你自个儿看吧,遇到不理解的再来问我。” 说罢老管家重新看起了自己的书籍。一杯名为九月的咖啡的变身血族的我当个刺客不过分吧
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