恩赐的游戏_第三百一十六章 晋升!祈求者 首页

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   第三百一十六章 晋升!祈求者 (第2/2页)

次说出自己祈求的能力。”

    “祈求者晋升仪式与追随者晋升仪式相似,你既可以祈求一个已经存在的能力,又可以祈求一项全新的能力,更可以祈求一个自身现有技能的拓展能力或者补充功能。”

    “当然,任何能力都会有代价,能力越高,代价自然越大,这是规则的限制。”

    “卧槽?”

    “真就是升级也是自由发展?技能树全靠自己想?”

    “虽然策划挺省事儿,但我想说,程序员也太牛逼了叭!!”

    “这得啥架构?啥服务器能撑得住这折腾?人多了之后,不会卡掉线吧?”

    “赞美TM的开放商!!!”

    沈明看着兴奋之情快要溢出眼眶的几人,摆了摆手,继续道。

    “稍安勿躁,追随者们,我需要提醒你们的是,越熟悉的越强大,代价亦不可小觑,这两句话你们需要谨记。”

    沈明最多能够提醒到这里,因为过度说明会让规则判定玩家们的祈求带有恩赐的色彩,从而导致祈求失败。

    毕竟恩赐也是卡bug式的赐予能力,一切要以玩家们的意识为主。

    另外。

    一项技能的强度不仅跟玩家们的精神力或者其他属性相关,更与熟练度,对技能的领悟等个人因素有关,最重要的,技能的上限跟意识力直接挂钩。

    意识力便是你对这个世界认知,你的能力永远不会超过你的认知,否则规则会介入,处理掉这个bug。

    所以当一个晋升玩家祈求现有技能时,由于现有技能都是意识力极低的新玩家创造出来的,他们对现世理解很低,所以他们的技能效果哪怕再好,都会有上限。

    最简单的例子,退堂鼓的雷霆之矛,即使随着精神力成长,鼓哥可以召唤出更多的雷矛,但雷矛的伤害并不会因为精神力或者其他增长而变大,这边是祈愿时的意识力决定了技能的强度。

    这个道理其实玩家们已经摸索出来了,只不过在这次晋升仪式上,通过晋升仪式的规则再次确认了这个事。

    退堂鼓点了点头,小声说道:“还是那句老话,越熟悉的越容易得到更大的强度,这跟我们之前的讨论一样,如此说来,先不说效果强不强力,新祈愿的能力一定比技能库里的能力上限要高,而针对自己能力的再次想象,一定比新祈愿的能力上限要高,因为使用了这么久,肯定有所感悟。”wap..OrG

    钩子哥随即补充道:“大家要注意昨晚的讨论,上限高也不一定等于效果好,只有最契合自己的能力,没有没用的能力。”

    由于他们昨晚并不知道晋升到底是如何升级,所以把所有的可能都考虑了一遍,现在看来,最大自由度的那个方向变成了真的升级方向。

    “按照自己的游戏思路往下走就对了,无论是升级技能还是祈愿别的技能打组合,心里一定要有个发展思路。”

    “策划不给技能树,那自身职业的发展方向就一定要把握好,起码要避免不同技能打架的状况。”

    听着玩家们分析,沈明还听开心的,他们几乎掌握到了晋升的重点,让他省下不少功夫,不用变着花样去暗示他们。

    他笑了笑,继续庄重的说道:

    “当一人祈求说出他畅想的能力时,其他神民不应有发言和讨论,应保持缄默,以确定祈求者的意识主导作用。”

    “现在,你们可以说出想要的能力了。”

    ...魑魅魍魉填肚肠的恩赐的游戏

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