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第10章 兵营,乡勇 (第2/3页)
节。 但他们每天却又只需要消耗极少的食物补给便可持续工作、作战一整天!不需要休息,不需要报酬,甚至没有私人问题需要解决,简直如同一台机器一般,资本家看了都要落泪。 “十分完美的作战单位!” 苏克给出了自己的评价。 有了这些乡勇后,苏克的操作空间就变得大了许多,十分喜欢rts类游戏的苏克明白一个道理,要想富先开矿! 苏克打开系统自带的地图功能,之前自己去救西尔瓦的路上就发现了不少露天的小矿区,系统则很贴心的把它们标注了下来。 这些矿区从石矿到铁矿再到金矿应有尽有,虽然每个矿的量小但胜在数量多。 苏克一直想不通为什么恶地有如此多的矿资源,但帝国却放着不开采。 但这其中的原因比较复杂…… 首先,帝国的矿石开采技术和金属冶炼水平一般,虽然常年与异族交战,但所用的武器装备大部分是通过贸易手段从矮人以及精灵族手中购买所得,由人类铁匠打造的只是其中的一小部分。 其中,异族装备又以矮人提供的装备数量最多,帝国北方的大陆边缘山脉上生活着大量的矮人,他们算是与人类外交关系最好的异族,并且矮人拥有极高的锻造技术,早在帝国建立初期,一条由矮人提供武器装备、稀有矿石,人类提供麦酒、肉制品的贸易线就颇具雏形。 如今,帝国早已发展出了一条完整的的装备贸易,简单的说一句,有大量的高层官员就靠着这条贸易线活着,就算帝国准备放弃从矮人手中购买装备,这些人也不会同意! 其次,矮人制造的装备确实完爆人类锻造的装备,矮人产品虽无华丽的外表,但坚实耐用,性价比极高,几乎所有的帝国的正规军团都是全员装备矮人制造的武器装备 至于那少量的精灵装备,则多半到了那些帝国勋贵的手中,少数则用来赏赐那些真正战功卓绝的士兵。 最后,便是恶地的环境恶劣,补给困难,为了这种产出不多的零散矿区,兴师动众的建立矿站实在是得不偿失。 于是,就便宜了苏克…… 虽然不知道其中原委,但天上掉的馅饼没有不吃的道理,苏克当即将50名乡勇分成5队,并将那些男性村民分配其中,让他们分头去开采离村子较近的几处石矿和铁矿。 女性村民则继续担任巡逻、放哨的任务。 看了看兵营的升级需求,需要用到200单位的木材和100单位的石材,苏克虽然肉疼,但明白资源再多还是选择了升级兵营。 【叮!兵营lv1升级需要消耗金币×500,木材×200,石材×100,升级时间:12h,是否建造?】 苏克选择同意,很快兵营便笼罩在一团白光中。 兵营建立造成后,围墙便解锁了升级选项,苏克自然也是没有吝啬,看资源足够便立即选择升级选项。 【叮!围墙lv1升级需要消耗金币×200,木材×100,石材×50,升级时间:1h,是否建造?】 很快,围墙也笼罩在一团白光中。 “资源快空了啊……别的还好说,木材该怎么办啊……” 对于木材的缺乏苏克毫无办法,囚鸦村周围十分荒凉,仅有的一点绿色植物还是系统在改建村子时附赠的草地…… 看了看系统自带的地图,最近的森林在恶地西北方向。 但先不说居住在森林里那些极度厌恶人类的森精灵能不能让自己砍树,就这距离依靠普通人的速度哪怕不吃不喝不休息也得走上十几个小时,再加上砍树和返程的时间就得4到5天。 苏克想了想,打消了硬莽的念头,更何况现在外面随时会遇到劣精的搜捕队,以乡勇的战力遇到劣精群基本是有去无回。 苏克打开背包,看了看剩余的资源。 【金币:5523,食物:1490, 普通资源:木材:250,石材150,金属材料:310。 高级资源:无属性野兽晶核:1,魔法矿石:10,秘银:1。】 看剩余的材料仅够造几间民居,苏克便关掉了建造模式,回到酒馆内,从背包中掏出了那张模拟券。 系统出品的道具依旧秉持
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