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第一游戏设计师[星际] 第23节 (第1/2页)
以前秦静也有什么新的皮肤想法,还得写美术需求,等着美术部那边排单子。 现在她一个点子,左脑转右脑,只要躺进全息舱,连通编译器就能做。 星际时代真美妙啊。 秦静也高兴地哼起了歌,溜达到自己的评论区看了眼,发现随着游戏热度暴涨,玩家们反而吵得没那么凶了。 用氪金玩家的话来说就是:花钱不花钱,都是自己的选择,你管别人那么多干什么? 这么好的游戏,要是没有他们这些氪金玩家,设计师没有收入,还会继续让它免费吗? 那肯定不会啊! ——所以,是他们氪金玩家撑起了这个游戏,你们白嫖的不偷着乐,搁这蹦跶啥呢? 秦静也叹为观止,心想打头的这人放在她前世,进了传销组织,最低也能混个小头目当当。 厉害,厉害。 玩家之间的内部矛盾平息下去了,自然就多了许多控诉游戏抽卡概率低、故意卡关之类的留言。 他们掉转矛头,一致对外。 至于针对谁,那当然是作为游戏设计师的静夜——然而秦静也丝毫不受影响,只当没看见。 他们骂静夜,关她秦静也什么事? 打算退出星游时,她才发现《梦·红楼》在月榜的排名,已经冲到了第六名。 目前的第一自然是《璀璨星途》,中间一溜儿除了排名第二的《长夜》,其他游戏的竞争力都不算强。 秦静也心情又好了几分——排名不重要,可越靠前流量越好,能给她带来玩家和星币啊。 哼着歌,秦静也提起新买的水壶走到阳台去浇花…或者说,浇番茄苗。 ——受杜新月提醒跳出信息茧房后,她在星网上找了又找,终于好不容易才买到的小番茄苗。 镶嵌在高楼上的阳台采光极好,推开窗,能看见远处搭建的空中轨道,疾驰的列车飞过,留下极小的噪音。 充满未来感的星际都市。 秦静也很喜欢晒太阳,但给番茄苗浇了些水后,没有在阳台久留。 c-17星作为一颗能源星,由于土质限制,本土绿化环境极差。 当地的经济也并不发达,政府财政部门显然没有将它改造为一颗宜居星的打算。 除了一部分高档住宅区,其他地方大多没有配备从外星高价购入的无土栽培植物群。 秦静也回到客厅,靠倒在沙发上。 她打开星网,准备在之前看中的宜居星里,挑选一个,带着杜新月搬离c-17星。 赚钱了,当然要改善一下生活环境。 一连几天,秦静也都拉着杜新月,通过星网上各种户外旅行直播,考察挑选合适的宜居星。 杜新月原本还不同意,秦静也把收入给她一看,她立刻就去递了辞呈。 杜新月甚至有点热泪盈眶,一副女儿出息了的样子:“我等了这么多年,你终于暴富了!” 秦静也:“……” 《梦·红楼》的热度越来越高,在一周后登上了月榜的第三名,有点出乎秦静也的预料。 俞禹解释后她才知道,上个月大佬们已经打过一次架了,而下个月,也就是12月,则是每年的修罗战场—— 这才导致11月的月榜比较宽松,连《长夜》这种辣鸡制作都能以第二名开局。 俞禹言语中,似乎对《长夜》很是看不上。 秦静也好奇地去看了看,惊讶发现,《长夜》居然是当前星际最流行的mmo全息网游——大制作啊! mm的体量,《璀璨星途》和《梦·红楼》加起来都比不上。 这游戏天然就有受众群体的优势,怎么会才第二名? 制作者一栏填着“贝西特”几个字。 秦静也抱着同情和考察的心态,购买《长夜》进去体验,而后表情一言难尽地退了出来。 从宣传和展示图来看,《长夜》的主题是“在永夜世界寻找黎明”。 那么站在游戏策划的角度,秦静也认为,游戏最初除了基本的操作教程、新手引导,还应该让玩家知道自己身处什么样的环境、是何身份,树立游戏内的“信仰”和“目标”。 只有这样,随着游戏时间的累积,玩家才能越来越有代入感。 然而,《长夜》在这一方面仿佛直接摆烂,剧情混乱且不知所云。 秦静也耐心地玩了足足两个小时,其中有
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