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资料光环类与副本兑换目录 (第1/2页)
光环可单人,可群体。 以下是良性===== 溅射光环:2米以上距离,1目标,2目标、3目标(每升1级,增加1目标) 生命光环:回血速度增加10%、20%、30%、(每升1级,增加10%) 元素光环:回法速度增加10%、20%、30%、(每升1级,增加10%) 旺盛光环:血量值增加10%。20%,30%、(每升1级,增加10%) 充沛光环:法量值增加10%。20%,30%、(每升1级,增加10%) 眷恋光环:技能法量消耗降低2%、4%、6%、(每升1级,增加2%) 视野光环:增加远程10%,15%(每升1级,增加5%) 准确光环:增加命中10,15(每升1级,增加5) 专注光环:增加防御10,15(每升1级,增加5) 敏锐光环:增加闪避10,15(每升1级,增加5) 野性光环:增加攻速:10,15(每升1级,增加5) 信仰光环:增加咏速:10,15(每升1级,增加5) 耐久光环:加速移动10,15(每升1级,增加5) 勇猛光环:增加暴击:10,15(每升1级,增加5) 战鼓光环:加攻10%,20%。30%(每升1级,增加10%) 邪恶光环:加移动速和生命回复速度:10%,20%,30%(每升1级,增加10%) 吸血光环:近战5%几率从攻击伤害吸取转化为血量值。10%,15%(每升1级,增加5%) 强击光环:增加远程兵10%攻击力,20%,30%(每升1级,增加10%) 荆棘光环:近战伤害反弹10%,15%(每升1级,增加5%) 命令光环:加攻10%,20%。30%(每升1级,增加10%) 火焰光环:增加10%火系技能威力,攻击带有火系伤害,减弱10%火系伤害。15%(每升1级,增加5%) 水滔光环:增加10%水系技能威力,攻击带有水系伤害,减弱10%水系伤害。10%,15%(每升1级,增加5%) 大地光环:增加10%土系技能威力,攻击带有土系伤害,减弱10%土系伤害。10%,15%(每升1级,增加5%) 疾风光环:增加10%风系技能威力,攻击带有风火系伤害,减弱10%风系伤害。10%,15%(每升1级,增加5%) 雷电光环:增加10%雷电系技能威力,攻击带有雷电系伤害,减弱10%雷电系伤害。10%,15%(每升1级,增加5%) 幸运光环:增加1幸运,2,3,(每升1级,增加1) =====以下是恶性===== 腐蚀光环:削弱防御:10%,15%(每升1级,增加5%) 虚弱光环:削弱攻击力:10%,20%,30%(每升1级,增加10%) 疾病光环:削弱血量值:10%,20%,30%(每升1级,增加10%) 枯萎光环:削弱法量值:10%,20%,30%(每升1级,增加10%) 缓慢光环:削弱移动速度:10%,20%,30%(每升1级,增加10%) 出血光环:受到伤害10%几率产生流血效果,15%(每升1级,增加5%) 禁制光环:削弱闪避,攻速/咏速,移动速度:10%,15%(每升1级,增加5%) 猛毒光环:接近产生中毒效果,每秒减少10血量,20(每升1级,增加10) ===============================例子================================= 兑换物品,每兑换一次,下次将会增加2倍所需积分。(限个人) (副本会记录每个人兑换记录,从而增加。) 兑换的物品,不可以交易,丢弃就会消失。可以回收。只拿回一半本来积分 有惩罚经验,不可以进入副本。防止,无限刷积分。 队伍,强行分去10%经验。不可以流失经验。 例如:a君,兑换: 青涩的技能果(增1学习技能点):1000积分。(第一次兑换。) 青涩的技能果(增1学习技能点):2000积分。(第二次兑换。) 青涩的技能果(增1学习技能点):4000积分。(第三次兑换。) b君没有兑换过,第一次兑换,也就1000积分。下次兑换就会增加为2000。如此类推。 =================================================================== 属性点,宝箱,随机几星武技,随
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